第1章 安装3ds Max
第1章 首次使用3ds Max2010
第2章 熟悉 3ds Max 用户界面
第3章 场景对象
第4章 对象的变换
第5章 文件与场景管理
第6章 复杂对象的创建与修改
第7章 材质与贴图
第8章 摄影机和灯光
第9章 环境与效果
第10章 动画技术
第11章 渲染
第12章 粒子动画特效
第13章 效果图制作
第14章 动画
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